本着对以《魔兽世界》(World Of Warcarft)为代表的游戏文化的喜爱,向往与崇敬,结合自己五年的雕塑学习经验,想对当今社会十分流行的数码游戏文化与传统雕塑语言进行一次结合与探索。此次创作设计,笔者想从动漫游戏的人物角色造型上做一些基于自己现有水平的基础上的研究。当前,各大游戏公司都在积极研发具有新技术的游戏产品,但常常忽略了游戏艺术设计上的研究,相关的理论也非常稀少。特别是在游戏角色造型设计方面一直停留在基础的美术理解上,缺乏系统性、深入性。试想再怎么具有尖端科技的游戏作品没有好的角色,这款游戏肯定将失去竞争力。在提高发展技术的同时,更重要的是对数码游戏角色造型设计的艺术表现特征的探索,因为它是角色设计的灵魂,只有这样才能设计出性格鲜活、形象鲜明的受欢迎的角色形象。